neuland wurde nun auch auf Vivox-Voice umgestellt. Damit steht nun der volle und aus Second Life (TM) gewohnte Funktionsumfang für Voice-Chat zur Verfügung.

TalentRaspel virtual worlds Ltd. hatte mit Vivox die ersten Tests zu diesem Thema gefahren und freut sich, dass die Technologie nun für die OpenSimulator-Gemeinde zur Verfügung steht.

 

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Bereits für den kleinen Geldbeutel gibt es schöne Lösungen, um Filme von 3D-Anwendungen (z. B. Second Life oder OpenSimulator) zur erstellen. Damit können Aufnahme und Nachbearbeitung für virtuelle Filmprojekte (z. B. Machinima) durchgeführt werden.

Empfehlung 1: Als Framegrabber Fraps, zur Bearbeitung Videopad.

Fraps http://www.fraps.com/
free: 30 Sekunden max., Fraps Einblendung
full: 27,– EUR

Videopad http://www.nchsoftware.com/videopad/index.html
free: Testversion
full (home): Angebot bis 15.1 $29.99, sonst $60

Empfehlung 2: Alles in einem Programm mit Magix Video Deluxe MX.

http://www.magix.com/de/video-deluxe/
Basisversion: 69,– EUR (reicht völlig aus)

Darüber hinaus gibt es natürlich noch eine Menge weiterer Programme, frei oder kostenpflichtig, mit denen man Videos aufnehmen und bearbeiten kann. Wenn aus 3D-Anwendungen Mitschnitte erstellt werden sollen, ist hier aber meist Schluss, da die Framegrabber dafür nicht geeignet sind. Und die Postproduktion gestaltet sich schwierig, wenn hier keine saubere Toolchain dainter steht.

Die o. a. Varianten sind Empfehlungen mit echter positiver Betriebserfahrung. TalentRaspel virtual worlds Ltd. wünscht viel Spaß damit.

 

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Vorab, zur Einstimmung.

Frohes Neues dann beizeiten!

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

So, hier ist es: http://www.hypergridbusiness.com/2011/12/yes-it-does-have-mass-appeal/ (Vorsicht, Englisch, nicht übersetzt, gefährlich für Neinsager, enthält möglicherweise Spuren von Wahrheit)

Meine Rede! Damit spricht Maria mir zu 100% aus der Seele und bringt den schönen Vergleich der Situation im virtuellen Universum (OpenSimulator) mit dem guten alten Internet sauber auf den Punkt.

In diesem Sinne wünsche ich allen einen guten Rutsch ins neue Jahr.

 

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Wir haben es in neuland schon getestet und bei uns läuft es. Premium-Voice genau wie in Second Life (TM), basierend auf derselben Technologie (Vivox).

Voice mit FreeSwitch hatten wir schon immer und auch schon vorher als es nur zu Fuß mit Asterisk lief. Aber inzwischen gibt es den Vivox-Voice auch für jedermann: http://www.hypergridbusiness.com/2011/12/free-vivox-for-all/

Funktioniert dank IBM mit OpenSimulator problemlos und out-of-the-box. Vielen Dank an Vivox für die freundliche Unterstützung der OpenSimulator-Idee!

TalentRaspel virtual worlds Ltd. freut sich immer über echten Fortschritt. Ohne Voice macht es nur halb so viel Spaß, mit Vivox dann jetzt mindestens doppelt so viel.

Und speziell für Anwendungen aus dem Bereichen Training, Meeting, Präsentation und eLearning ist die notwendige Funktionalität jetzt endlich da, ohne teure Zusatzvereinbarungen abschliessen zu müssen.

 

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Exquisites Marketing:

Aus der Rubrik “Trottelschuppe statt Vollpfosten”.

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Wie zu erwarten war, ist die Implementierung der pfadbasierten Bewegung als Regionsmodul deutlich leistungsfähiger als ihr Pendant in LSL. Intern wird, abgesehen von den durch die Unterschiede der Programmiersprachen erforderlichen Abweichungen, nahezu identische Algorithmik verwendet. Die Videos zeigen die C# Variante mit zwei unterschiedlichen Bewegungstempos.

Mehr dazu im Forum hier.

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Passend zum Gratisangebot von Amazon (einen kleinen Server für ein Jahr gratis) bieten wir die Installation einer kleinen neuland Region darauf an.

Nur solange der Vorrat reicht!

Weitere Informationen hier.

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Als Referenz und zum Vergleich mit kommenden eigenen Implementierungen wurden Nebadons Fahrzeug und Isekis Flugzeug jeweils auf eigenen Megaregionen aufgestellt.

 

Hier geht es zum Thema im Forum.

 

Außerdem wurde ein Bewegungssystem zunächst in LSL erstellt, das ein Objekt entlang eines durch Marker definierten Pfades bewegt. Läuft schon recht flüssig, eine Vergleichsimplementierung als Modul wird folgen.

Und als kleiner Vorgeschmack auf eine eigene Eisenbahn in LSL, ganz ohne Magie:


(Iseki Eisenbahnobjekte als Beispiel)

Hier geht es zum Thema im Forum.

 

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar

Sloodle/Moodle

Anbindung von OpenSimulator an die Moodle Lernplattform. Funktioniert prima mit dem angepassten Sloodle-Set. Wir bieten unsere Regionen auch mit Sloodle/Moodle an.

Features:
- Automatische Registrierung und Einschreibung in Moodle-Kurse
- Moodleblog und Gesten per HUD
- Inworld Objekt für Umfragen
- Inworld Objekt für Glossare
- Inworld Objekt für Medien “Presenter” (Bilder, Videos, Webseiten)
- Inworld Objekt für Tests (Quiz-Char, Quiz-Pile)
- Dropbox
- Objektverteiler (Vendor)
- Trackersystem
- Chatkopplung

 

PIVOTE

System für interaktive Trainingsszenarien. Über eine Steuertafel wird der Ablauf kontrolliert. Die Szenarien bestehen aus einzelnen Schritten, deren Übergänge durch Aktionen, Bedingungen und Variablen gesteuert werden. Dabei werden die Reaktionen der Szenarios auch auf die Inworldobjekte übertragen. Unsere Regionen werden auch mit einer PIVOTE-Installation angeboten.

Features:
- Weboberfläche
- Inworld Kontrolltafel + Startobjekt
- Inworld Aktionsobjekte
- Inworld Reaktionsobjekte

Veröffentlicht unter Allgemeines | Hinterlassen Sie einen Kommentar