<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>neuland</title>
	<atom:link href="http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/feed/?Itemid=190" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de</link>
	<description>neuland</description>
	<lastBuildDate>Thu, 27 Sep 2012 17:37:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Water Wars in neuland!!!</title>
		<link>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/27/water-wars-in-neuland/</link>
		<comments>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/27/water-wars-in-neuland/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2012 17:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Internet Engineer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neuland.talentraspel.de/cms/blog-de/?p=1047</guid>
		<description><![CDATA[Nein, das ist kein Shooter, sondern ein &#8220;Serious Game&#8221;. D. h. also ein Spiel mit ernsthaftem Hintergrund. Von Intel Mitte 2010 entwickelt und erfreulicherweise inzwischen Open Source zur Verfügung gestellt, ist Water Wars ein gut gemachtes Lernspiel, in dem es &#8230; <a href="http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/27/water-wars-in-neuland/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, das ist kein Shooter, sondern ein &#8220;Serious Game&#8221;. D. h. also ein Spiel mit ernsthaftem Hintergrund.</p>
<p><a href="http://neuland.talentraspel.de/cms/components/com_wordpress/wp/wp-content/uploads/2012/09/screen.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1049" title="screen" src="http://neuland.talentraspel.de/cms/components/com_wordpress/wp/wp-content/uploads/2012/09/screen-300x161.jpg" alt="" width="300" height="161" /></a></p>
<p>Von Intel Mitte 2010 entwickelt und erfreulicherweise inzwischen Open Source zur Verfügung gestellt, ist Water Wars ein gut gemachtes Lernspiel, in dem es um Wasserverknappung geht. Die technische Umsetzung ist ebenfalls sehr gelungen. Details dazu auf: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=G3wQMGjRTcI" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=G3wQMGjRTcI</a></p>
<p>Als Farmer, Landentwickler oder Fabrikbesitzer versucht man in einer Anzahl von Spielrunden sein Glück zu machen. Ziel ist es, so viel Geld zu verdienen wie möglich. Dies versucht man indem man pflanzt, baut oder produziert. Um mit dem Startkapital optimal in Schwung zu kommen, benötigt man eine sinnvolle Strategie. Falsche Planung führt zwangsläufig in den Ruin.</p>
<p>Man braucht natürlich für alles Wasser oder Wasserrechte. Und dummerweise (deswegen heißt das Ding ja auch &#8220;Water Wars&#8221;) wird das Wasser während des Spielablaufs knapp. Da kommt es zwangsläufig zum Konflikt um die Ressourcen. Wer am Ende den Kampf um das Wasser gewinnt kann seine Strategie erfolgreich umsetzen, wird reich und gewinnt das Spiel. Water Wars ist also genau das richtige für eingefleischte Hobbykapitalisten, die mal so richtig ihre Ellenbogen ausprobieren wollen.</p>
<p>Und nach ein paar Spielen merkt man auch sofort, dass einen Rohstoffkrieg um Wasser nun im echten Leben wirklich keiner braucht. Mit diesem Wissen gestärkt kann man dann losziehen und in RL die Welt verbessern.</p>
<p>Water Wars kann in <strong>neuland</strong> gespielt werden, erfordert allerdings ein wenig spielleiterische Betreuung. Termine auf Anfrage an <a href="mailto:info@talentraspel.de">info@talentraspel.de</a> oder über das <a href="http://neuland.talentraspel.de/cms/kontakt-de">Kontaktformular</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/27/water-wars-in-neuland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Was ist OpenSimulator?</title>
		<link>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/06/was-ist-opensimulator/</link>
		<comments>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/06/was-ist-opensimulator/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Sep 2012 18:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Internet Engineer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neuland.talentraspel.de/cms/blog-en/?p=1036</guid>
		<description><![CDATA[Übersetzt von der Startseite des OpenSimulator-Projekts, findet sich dort schon seit einiger Zeit eine klare Aussage darüber, was OpenSimulator eigentlich ist. Wichtig ist in diesem Zusammenhang die Erkenntnis, dass OpenSimulator keine Second Life™ Kopie ist, sondern eine universelle Plattform für &#8230; <a href="http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/06/was-ist-opensimulator/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Übersetzt von der <a href="http://www.opensimulator.org/" target="_blank">Startseite</a> des OpenSimulator-Projekts, findet sich dort schon seit einiger Zeit eine klare Aussage darüber, was OpenSimulator eigentlich ist. Wichtig ist in diesem Zusammenhang die Erkenntnis, dass OpenSimulator keine Second Life™ Kopie ist, sondern eine universelle Plattform für Anwendungen in virtuellen Welten. Hier also die Übersetzung:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Was ist OpenSimulator?</strong></p>
<p>OpenSimulator ist ein plattformübergreifender Open Source 3D Anwendungsserver. Mit ihm können virtuelle Umgebungen (oder Welten) erzeugt werden, die mit einer Vielzahl von Darstellungsprogrammen unter verschiedenen Protokollen verbunden werden können. OpenSimulator erlaubt Entwicklern virtueller Welten ihre eigenen Welten zu konstruieren. Dabei können sie die Technologien auswählen, die für das jeweilige Projekt am besten geeignet sind, da OpenSimulator als einfach erweiterbares Framework konzipiert wurde. OpenSimulator ist in C# geschrieben und läuft sowohl unter Windows mit dem .NET-Framework, als auch auf allen *ix Systemen mit dem Mono-Framework. Der Quellcode ist unter einer BSD-Lizenz veröffentlicht, die auch die kommerzielle Verwendung und die Einbettung in eigene Produkte ermöglicht.</p>
<p>Standardmäßig und als Anwendungsbeispiel kann OpenSimulator direkt dazu verwendet werden, virtuelle Umgebungen ähnlich Second Life™ zu simulieren, da der Kern des SL-Nachrichtenprotokolls unterstützt wird. Daher können diese virtuellen Welten auch direkt mit den vorhandenen SL-Viewern betreten werden. Allerdings ist OpenSimulator keine Kopie von Second Life und beabsichtigt auch nicht, eine solche zu werden. OpenSimulator verzichtet bewusst auf eine Vielzahl der spielezentrierten Merkmale von Second Life und verfolgt statt dessen innovative Ansätze, um ein erweiterbarer Basisserver für das 3D-Internet zu werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Merkmale</strong><br />
- Unterstützt online mehrbenutzer 3D-Umgebungen in Grössenordnungen von<br />
&nbsp;&nbsp;einem bis zu einigen tausenden Simulatoren<br />
- Unterstützt virtuelle 3D-Räume unterschiedlicher Grösse innerhalb eines<br />
&nbsp;&nbsp;einzelnen Simulators<br />
- Unterstützt verschiedene Darstellungsprogramme mit verschiedenen<br />
&nbsp;&nbsp;Protokollen &#8211; Ein und dieselbe Welt kann zur gleichen Zeit mit verschiedenen<br />
&nbsp;&nbsp;Protokollen verbunden werden<br />
- Unterstützt echtzeit Physiksimulation unter Verwendung verschiedener<br />
&nbsp;&nbsp;Physik-Engines, u. a. ODE<br />
- Unterstützt Darstellungsprogramme, mit denen 3D-Inhalt ein Echtzeit<br />
&nbsp;&nbsp;erstellt werden kann<br />
- Unterstützt die Erstellung von Skripten innerhalb der Welt in verschiedenen<br />
&nbsp;&nbsp;Programmiersprachen, u. a. LSL/OSSL, C# und VB.NET<br />
- Stellt durch Regionsmodule (scene plugin modules) uneingeschränkte<br />
&nbsp;&nbsp;Möglichkeiten zur Anpassung der für virtuelle Welten entwickelten<br />
&nbsp;&nbsp;Anwendungen bereit.</p>
<p>Eine detaillierte <a href="http://opensimulator.org/wiki/Feature_Matrix" target="_blank">Liste</a> (englisch) beschreibt alle Merkmale im Detail.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/09/06/was-ist-opensimulator/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I like it!</title>
		<link>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/08/03/i-like-it/</link>
		<comments>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/08/03/i-like-it/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 06:38:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Internet Engineer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neuland.talentraspel.de/cms/blog-de/?p=984</guid>
		<description><![CDATA[Quelle: http://www.hypergridbusiness.com/2012/07/should-we-gamify-the-hypergrid/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-986" title="Hyperica-grid-cloud-550x327" src="http://neuland.talentraspel.de/cms/components/com_wordpress/wp/wp-content/uploads/2012/08/Hyperica-grid-cloud-550x327.jpg" alt="" width="550" height="327" /></p>
<p>Quelle: <a href="http://www.hypergridbusiness.com/2012/07/should-we-gamify-the-hypergrid/">http://www.hypergridbusiness.com/2012/07/should-we-gamify-the-hypergrid/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/08/03/i-like-it/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TalentRaspel lädt ein: Komm zu den Profis</title>
		<link>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/05/17/talentraspel-ladt-ein-komm-zu-den-profis/</link>
		<comments>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/05/17/talentraspel-ladt-ein-komm-zu-den-profis/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Internet Engineer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://neuland.talentraspel.de/cms/blog-de/?p=966</guid>
		<description><![CDATA[Mit unseren oder auch eigenen Projektideen Neuland in neuland betreten &#8211; Wer schon immer mit den Profis zusammen das virtuelle Universum gestalten wollte, kann jetzt seine Chance ergreifen. Von der Gestaltung der Welten über den Betrieb der Systeme bis hin &#8230; <a href="http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/05/17/talentraspel-ladt-ein-komm-zu-den-profis/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit unseren oder auch eigenen Projektideen Neuland in <strong>neuland</strong> betreten &#8211; Wer schon immer mit den Profis zusammen das virtuelle Universum gestalten wollte, kann jetzt seine Chance ergreifen.</p>
<p>Von der Gestaltung der Welten über den Betrieb der Systeme bis hin zur Weiterentwicklung der Technologien beschäftigen wir uns mit über fünf Jahren Erfahrung mit allem, was zum virtuellen Universum gehört.</p>
<p>Für unsere diversen Projektaktivitäten suchen wir immer engagierte Freiwillige, die sich in professionellen Projekten verwirklichen wollen. Wir bieten interessante Themen, ein engagiertes Team und ein erstklassiges Umfeld.</p>
<p><strong>Wenn Du etwas kannst, dann trau Dich und melde Dich. Schreib uns ein wenig über Dich, Deine Fähigkeiten und Deine Ideen. Wir finden garantiert eine Ecke im virtuellen Universum, in der wir gemeinsam etwas bewegen können.</strong></p>
<p>Bei Interesse reicht eine E-Mail an <a href="mailto:info@talentraspel.de">info@talentraspel.de</a> oder auch eine Nachricht per <a href="http://neuland.talentraspel.de/cms/kontakt-de">Kontaktformular</a>. Wir melden uns dann bei Dir.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neuland.talentraspel.de/cms/de/blog-de/2012/05/17/talentraspel-ladt-ein-komm-zu-den-profis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
