Archiv des Autors: Internet Engineer

Mit unseren oder auch eigenen Projektideen Neuland in neuland betreten – Wer schon immer mit den Profis zusammen das virtuelle Universum gestalten wollte, kann jetzt seine Chance ergreifen. Von der Gestaltung der Welten über den Betrieb der Systeme bis hin … Weiterlesen

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Nach einigen Experimenten konnte nun mit electroserver eine vernünftige Middleware- und Serverlösung gefunden werden. Damit sind zentrale Simulationen möglich, die mit OpenSimulator, Unity3D und einigen weiteren Systemen visualisiert werden können. Eine Vielzahl von Versuchen zeigte, dass die Lösung inzwischen stabil … Weiterlesen

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Some examples on what OpenSimulator can do when properly connected to backend systems that provide simulation data.   1. Let Unity3D create terrain and ecosystem and transfer it to OpenSimulator using RakNet or SmartFox as middleware. Even creating the terrain … Weiterlesen

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We at TalentRaspel virtual world Ltd. actively work on embedding backend systems within OpenSimulator and Unity3D since mid 2008 giving us plenty of experience and insight into industrial use cases. There are plenty of approaches to connect other systems for … Weiterlesen

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Einige Inhalte haben wir schon länger im Programm, andere sind vor kurzem neu dazugekommen. Nun ist es an der Zeit, die Erweiterungen der letzten Zeit einmal aufzulisten. Alle Themen finden sich auch im Bereich Highlights im Hauptmenü wieder. Vamp Berlin … Weiterlesen

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OpenSimulator/SmartFox/Unity3D, eine starke Kombination mit enormen Möglichkeiten. Wir haben uns diese Technologien nutzbar gemacht und erstellen damit interessante Anwendungen auf industriellem Niveau. Für unser Projekt “Stranded Island” generieren wir mit diesem System z. B. die Vegetation. SmartFox verwaltet die Daten, … Weiterlesen

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Alle Daten des Grids “Wilder Westen” wurden in das Grid “neuland” umgezogen. Die neue Webseite lautet: http://neuland.talentraspel.de Die Login-URI hat sich geaendert: http://neuland.talentraspel.de:8002 Die Regionen und Avatare aus dem Grid “Wilder Westen” stehen ab sofort im Grid “neuland” zur Verfügung.

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Simulation in Unity3D, dargestellt mit OpenSimulator. Durch die Synchronisation kommt die Unity3D-Physik-Engine nach OpenSimulator und ermöglicht interessante Anwendungen. Ein paar wirklich schöne Beispiele für die Ankopplung der Unity3D-Physik-Engine.

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Zwischen OpenSimulator und Unity3D werden die Objekte über die RakNet-Library abgeglichen. In den Videos sieht man einmal OpenSimulator und einmal Unity3D. Die sich bewegenden Objekte kommen jeweils zur Hälfte aus OpenSimulator und Unity3D. Auf beiden Seiten sieht man dann alle … Weiterlesen

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neuland wurde nun auch auf Vivox-Voice umgestellt. Damit steht nun der volle und aus Second Life (TM) gewohnte Funktionsumfang für Voice-Chat zur Verfügung. TalentRaspel virtual worlds Ltd. hatte mit Vivox die ersten Tests zu diesem Thema gefahren und freut sich, dass die … Weiterlesen

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