Archiv des Autors: Internet Engineer
Publiziert am 17.05.2012 von Internet Engineer
Mit unseren oder auch eigenen Projektideen Neuland in neuland betreten – Wer schon immer mit den Profis zusammen das virtuelle Universum gestalten wollte, kann jetzt seine Chance ergreifen. Von der Gestaltung der Welten über den Betrieb der Systeme bis hin … Weiterlesen →
Publiziert am 13.05.2012 von Internet Engineer
Nach einigen Experimenten konnte nun mit electroserver eine vernünftige Middleware- und Serverlösung gefunden werden. Damit sind zentrale Simulationen möglich, die mit OpenSimulator, Unity3D und einigen weiteren Systemen visualisiert werden können. Eine Vielzahl von Versuchen zeigte, dass die Lösung inzwischen stabil … Weiterlesen →
Publiziert am 04.05.2012 von Internet Engineer
Some examples on what OpenSimulator can do when properly connected to backend systems that provide simulation data. 1. Let Unity3D create terrain and ecosystem and transfer it to OpenSimulator using RakNet or SmartFox as middleware. Even creating the terrain … Weiterlesen →
Publiziert am 04.05.2012 von Internet Engineer
We at TalentRaspel virtual world Ltd. actively work on embedding backend systems within OpenSimulator and Unity3D since mid 2008 giving us plenty of experience and insight into industrial use cases. There are plenty of approaches to connect other systems for … Weiterlesen →
Publiziert am 14.04.2012 von Internet Engineer
Einige Inhalte haben wir schon länger im Programm, andere sind vor kurzem neu dazugekommen. Nun ist es an der Zeit, die Erweiterungen der letzten Zeit einmal aufzulisten. Alle Themen finden sich auch im Bereich Highlights im Hauptmenü wieder. Vamp Berlin … Weiterlesen →
Publiziert am 12.04.2012 von Internet Engineer
OpenSimulator/SmartFox/Unity3D, eine starke Kombination mit enormen Möglichkeiten. Wir haben uns diese Technologien nutzbar gemacht und erstellen damit interessante Anwendungen auf industriellem Niveau. Für unser Projekt “Stranded Island” generieren wir mit diesem System z. B. die Vegetation. SmartFox verwaltet die Daten, … Weiterlesen →
Publiziert am 14.02.2012 von Internet Engineer
Alle Daten des Grids “Wilder Westen” wurden in das Grid “neuland” umgezogen. Die neue Webseite lautet: http://neuland.talentraspel.de Die Login-URI hat sich geaendert: http://neuland.talentraspel.de:8002 Die Regionen und Avatare aus dem Grid “Wilder Westen” stehen ab sofort im Grid “neuland” zur Verfügung.
Publiziert am 03.02.2012 von Internet Engineer
Simulation in Unity3D, dargestellt mit OpenSimulator. Durch die Synchronisation kommt die Unity3D-Physik-Engine nach OpenSimulator und ermöglicht interessante Anwendungen. Ein paar wirklich schöne Beispiele für die Ankopplung der Unity3D-Physik-Engine.
Publiziert am 01.02.2012 von Internet Engineer
Zwischen OpenSimulator und Unity3D werden die Objekte über die RakNet-Library abgeglichen. In den Videos sieht man einmal OpenSimulator und einmal Unity3D. Die sich bewegenden Objekte kommen jeweils zur Hälfte aus OpenSimulator und Unity3D. Auf beiden Seiten sieht man dann alle … Weiterlesen →
Publiziert am 30.01.2012 von Internet Engineer
neuland wurde nun auch auf Vivox-Voice umgestellt. Damit steht nun der volle und aus Second Life (TM) gewohnte Funktionsumfang für Voice-Chat zur Verfügung. TalentRaspel virtual worlds Ltd. hatte mit Vivox die ersten Tests zu diesem Thema gefahren und freut sich, dass die … Weiterlesen →